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Regras de Snooker
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Bolas usadas
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Conjunto de bolas do Snooker: três / seis / dez / quinze bolas visadas vermelhas sólidas não-numeradas (chamadas de vermelhas), seis bolas visadas não-numeradas de cores diferentes (chamadas de coloridas) e a bola tacadeira (chamada de bola branca). Cada bola visada tem uma pontuação diferente: vermelha-1, amarela-2, verde-3, marrom-4, azul-5, rosa-6, preta-7

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Pontuação
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Os pontos são marcados de duas formas:
1. Encaçapando legalmente as vermelhas ou coloridas, de acordo com a pontuação da bola visada encaçapada (consulte a seção Bolas Usadas acima). 2.1. Pelas faltas cometidas pelo oponente (consulte a seção Penalizações para as Faltas abaixo).

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Tacada inicial
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O jogador que dá a tacada inicial é escolhido por acaso. Ele coloca a bola tacadeira no Semicírculo com a mão e deve fazer com que a bola tacadeira acerte a vermelha. (Não é necessário acertar uma bola na tabela nem na caçapa.) Caso não se acerte uma bola vermelha, ocorrerá uma falta (consulte Penalizações para as Faltas), e o jogador inicial tem a escolha de: 1) aceitar a mesa e se tornar o tacador. 2) exigir que o oponente se torne o tacador.

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Definição da vez
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O tacador continuará jogando enquanto as bolas forem legalmente encaçapadas, até que ele não consiga encaçapar uma bola legalmente ou vença a partida.

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Regras do jogo
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Depois que a primeira bola vermelha for encaçapada, a próxima bola visada legal seria colorida, e assim por diante. Enquanto as vermelhas continuarem na mesa, o jogador deve alternar suas jogadas entre vermelhas e coloridas (embora dentro de cada grupo ele possa jogar com uma bola de sua escolha). Não é necessário fazer com que a bola tacadeira ou uma bola visada bata na almofada ou caia em uma caçapa depois que a bola tacadeira tenha atingido uma bola visada legal. Constitui falta não atingir primeiro uma bola visada legal.
Ao encaçapar a vermelha quando ainda houver vermelhas na mesa: O tacador inicial (o jogador que dá seu primeiro golpe em uma vez) sempre tem uma vermelha como sua primeira bola visada legal.Ao encaçapar a colorida quando ainda houver vermelhas: O tacador cuja bola visada legal for colorida deve: a) designar uma bola colorida específica como bola visada b) fazer com que a bola tacadeira bata primeiro na bola colorida especificada.
Constitui falta não cumprir essas exigências.
Enquanto houver vermelhas na mesa, cada colorida atingida fica fora da mesa antes da próxima tacada (consulte Encaçapando Bolas a seguir para ver as regras de encaçapamento).

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O jogo depois que todas as vermelhas forem encaçapadas
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Quando não houver mais vermelhas na mesa, a bola visada do tacador se torna as coloridas, em ordem numérica ascendente (2,3,4,5,6,7).
As vermelhas ilegalmente encaçapadas não entram no jogo; elas continuam fora da mesa. As cores ilegalmente encaçapadas ficam fora da mesa.

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Faltas
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Constitui falta quando você: Não atingir a bola vermelha na tacada inicial; Não atingir primeiro uma bola visada legal; Não atingir uma bola vermelha quando a sua bola visada legal for vermelha; Encaçapar uma bola colorida quando a bola visada legal for vermelha; Encaçapar uma bola vermelha quando a bola visada legal for colorida; Bater em uma bola colorida diferente da designada; A bola tacadeira cair em uma caçapa; Se a bola visada do tacador for colorida, e ele encaçapar qualquer outra bola, constituirá falta.

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Jogar novamente
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Depois de uma falta, aparecerá uma solicitação: ela não poderá ser ignorada e o jogador inicial tem a opção de: 1) aceitar a mesa e se tornar o tacador. 2) exigir que o oponente se torne o tacador.

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Penalizações para as Faltas
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Quando um jogador comete uma falta, o oponente recebe pontos de penalização, no mínimo quatro e no máximo sete. O ponto de penalização é o número máximo entre a pontuação da bola visada legal e a pontuação da bola que foi atingida primeiro.

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Final do jogo
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A partida termina quando todas as bolas tiverem sido encaçapadas, de acordo com as Regras do Jogo. Se o jogo terminar e os dois jogadores tiverem o mesmo escore, a preta é colocada na sua posição original e um dos jogadores (escolhido aleatoriamente) deve colocar a bola preta no Semicírculo com a tacadeira; o primeiro ponto ou falta encerra a partida.

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